【前言】三月份的游戏新作当中,最受人关注的两款三国游戏其一《三国志12》已经延期,另一款《真三国无双6 With猛将传》如期而至。虽然《真三国无双6》PC版距离家用机版的发售日已经过去了1年之久,但这丝毫没有影响PC玩家对这款游戏的喜爱。新作当中,更深刻的武将个性描绘,更直观的战况判定都让这款《真三国无双6》一扫前作《真三国无双5》的阴霾,辟出了一片新天地。
《真三国无双6》家用机版发售于2011年3月,正好也是《真三国无双6》PC版一年前的现在。对于无双来说,虽然有的玩家觉得这个系列每一作感觉都差不多,都不过是扛着大刀如割草一般去切小兵,但事实上每一作无双都有自己的特色以及改进之处。
《真三国无双6》在剧情代入感方面的强化尤为用心
这一次发售的PC版《真三国无双6 With 猛将传》不仅包含了《真三国无双6》正传内容,同时加入了《真三国无双6 猛将传》,可以说是诚意十足(虽然在去年这些东西我们已经可以在家用机平台上玩到)。同时,利用PC主机更好的硬件性能,我们可以以更高画质下秒间60FPS的流畅度去尽情地一骑当千。
编年史模式足可以让玩家玩上整整一个月
着重于描述剧情也是本作无双与以往作品最大的不同,我们可以看到长坂坡大吼坡敌的张飞护送万军中单骑救阿斗的赵云,我们也可以看到三顾茅庐终于出师立即让蜀军大破魏军的孔明,我们更可以看到在三国历史结束之后真正统一中国的晋朝故事。无缝接入的表现形式毫无疑问加深了玩家在游戏时的代入感。也许,正是因为《真三国无双5》的失利,才让ω-Force真正地开始重新审视无双,为我们奉献了这样一道动作游戏大餐。
本次测试所使用的
备注:在前面的篇幅当中我们将着重介绍游戏部分,而在后面我们将使用双敏 DDR5 大牛版来为大家实际测试一下这款游戏的显卡需求。如果您想阅读关于双敏速配2 DDR5 大牛版游戏测试性能方面的内容,可直接点击后面的页面进行阅读。