GTX680规格一览

作者: 发布时间:2012年03月23日 来源:中关村在线

  ● 规格一览

  GTX680基于全新的Kepler图形构架,拥有超过35亿的晶体管规模,核心面积294平方毫米,仅为的80.5%。与上代的Fermi构架相比,其运算资源总量提升到了1536个ALU,Texture Filter Unit由Fermi的64个增加到了128个,构成后端的ROP则下降为32个。HD7970拥有全新设计的MC结构,6个双通道显存控制器组合形成了全新的显存控制单元,HD7970也因此采用了容量达3072MB的显存体系。


HD 7950 显 卡 对 位 产 品 规 格 比 较 表
型号 GeForce GTX 680 Radeon
HD 7970
Radeon GeForce GTX 580
市场定价 3999元 4299 元 2999元 3999 元
GPU代号 GK104 Tahiti Cayman GF110
GPU工艺 28 nm 28 nm 40 nm 40 nm
GPU晶体管 35.5 亿 43 亿 26.7 亿 30 亿
着色器数量 1536 2048 1536 512
着色器组织 1D*1536 Vector*2048 4D*384 1D *512
ROPs数量 32 32 32 48
纹理单元数量 128 128 96 64
核心频率 1006 MHz 925 MHz 880 MHz 772 MHz
着色器频率 1006 MHz 925 MHz 880 MHz 1544 MHz
理论计算能力 3.09 TFLOPs 3.79
TFLOPs
2.7
TFLOPs
2.37
TFLOPs
等效频率 6000 MHz 5500 MHz 5500 MHz 4008 MHz
位宽 256 bit 384 bit 256 bit 384 bit
内存带宽 192.3 GB/S 264 GB/s 176 GB/s 192.4 GB/s
内存类型 GDDR5 GDDR5
内存容量 2048 MB 3072 MB 2048 MB 1536 MB
DX版本支持 11 11.1 11 11
HD视频技术 PureVideo HD+NVENC UVD3.0
VCE
UVD3 PureVideo HD
通用计算接口 CUDA Stream Stream CUDA

  GTX680的默认核心及显存运行频率为1006/6000MHz,默认Pixel Fillrate能力为32.2G/S,默认Texture Fillrate能力为128.8G/S。显存带宽192GB/S。拥有3.07T的单精度浮点运算能力。

  GTX680的特色由六个主要的部分组成:

  1、基于HKMG的TSMC全新28nm工艺以及由此带来的高性能功耗比。

  2、与Fermi完全相同的4XGPC宏观并行设计。

  3、8个包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SMX单元。每个SMX单元包含一组改进型的负责出力几何任务需求的PolyMorph Engine,192个负责处理运算任务及Pixel Shader的ALU,16个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,二级线程管理机制以及与它们对应的shared+unified cache等缓冲体系。

  4、负责完成fillrate过程以及输出最终画面的32个ROP单元阵列,以及对应L2 cache的4个64bit显存控制器MC(Memory Controller),负责视频回放及处理的PureVideo HD单元,以及全新的负责视频编码部分的NVENC。

  5、根据功耗以及用户自定义负载需求实时调节GPU的GPU Boost功能,全新的TXAA以及抑制画面撕裂和顿挫的Adaptive VSync主动垂直同步技术。

  6、单卡4屏输出以及单卡3屏3D Vision输出。


GTX680核心照片

 

  Kepler构架与Fermi构架在宏观层面上非常接近,其改进主要集中在微观结构以及功能性层面,诸如ALU团簇的单元、Cache以及线程仲裁机制、调度器动作规则、动态频率调节体系以及单卡多屏输出等等。接下来,就让我们一起看一看GTX680都有哪些细节上的改进吧。

哈维IT交流互动群,正式开通,期待您的加入
哈维数码群:158383938;哈维DIY群:210262975210263418
哈维手机交流群:167843588 哈维笔记本交流群:216175503 商家交流群:40463948

已经有 0 条评论发表评论