DirectX 9.0C游戏测试:CWOW-CTM

作者: 发布时间:2012年03月23日 来源:中关村在线

  ● DirectX 9.0C游戏测试:CWOW-CTM

  《魔兽世界》(World of Warcraft)是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》虽然目前支持DirectX 11 API,但其引擎的基础源自更为老旧的DirectX 9.0C。尽管API较为老旧,但暴雪凭借精湛的美工进行了充分的弥补。



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魔兽世界——大灾变

  我们采用的测试方法是新建一名人类角色,然后在周末游戏高峰期进入并完成自暴风城正门广场至北郡修道院的48秒flybot过程,该过程中包含建筑及自然环境刻画、光线、大量植被、大量人员及魔法效果等效果。

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  在传统的DirectX 9.0C环境下,依旧表现出了强劲的性能。不仅大幅超越了自家上代旗舰的Fermi构架以及竞争对手的本代旗舰,甚至还险些将两位单卡双芯的卡皇挑落马下。

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